分类: 心理学 >> 认知心理学 提交时间: 2024-04-27
摘要: 本研究采用快速序列呈现范式,从面孔适应的角度探讨集合面孔的加工过程。实验一采用单因素(适应条件:高吸引力面孔,低吸引力面孔,混合面孔)被试内设计,结果发现,在适应了低(高)吸引力面孔后个体对新面孔的判断会提高(降低),产生适应后效。实验二中增加了认知负荷操作条件,采用2(适应条件:高吸引力面孔,低吸引力面孔) × 2(负荷水平:高负荷、低负荷)混合设计,结果发现,在高、低认知负荷条件下,适应了低(高)吸引力面孔后的个体对新面孔的判断同样会提高(降低),出现适应后效。这表明,个体对集合面孔的加工是一种整体平均,且在加工过程中不受认知资源的限制,是一种自动化的加工方式。